안드로이드 그림 그리기 프로젝트
2012년 2학기/모바일S/W프로그래밍 |
2012. 11. 21. 17:36
'2012년 2학기 > 모바일S/W프로그래밍' 카테고리의 다른 글
리스트로 즐겨찾기 만들기 (0) | 2012.11.28 |
---|---|
안드로이드 개발 환경 설치 (0) | 2012.09.19 |
강의 교재 (0) | 2012.09.19 |
리스트로 즐겨찾기 만들기 (0) | 2012.11.28 |
---|---|
안드로이드 개발 환경 설치 (0) | 2012.09.19 |
강의 교재 (0) | 2012.09.19 |
<제한 요소>
- 아이템 구조체 만들 것
- 메인 함수가 들어있는 App 모듈에서 아이템 모듈의 함수를 호출하여 정보를 가져와서 출력 (printf 문은 App 모듈에서 사용할 것)
<제출방법>
- 표지 상단에 과목명과 과제번호를 적을 것 (Homework #5)
- 표지 하단에 제출자의 이름, 학년, 학번을 적고 본인의 사진(누구인지 식별 가능해야 함)을 넣을 것
- 소스 코드(파일명 넣을 것)와 결과화면을 프린트하여 제출할 것
- 전체에 페이지를 넣을 것
- Due: 01분반은 11/20(수), 02분반은 11/21(목) 수업 전에 프린트하여 제출할 것
Chap 21. 문자와 문자열 처리 함수 (0) | 2012.11.27 |
---|---|
Chap 19. 함수 포인터와 void 포인터 (0) | 2012.11.22 |
Chap 25. 메모리 관리와 동적 할당 (0) | 2012.11.06 |
Homework #4. 캐릭터 구조체 생성 (0) | 2012.11.05 |
Chap 22. 구조체와 사용자 정의 자료형1 (0) | 2012.10.31 |
malloc & free
Chap 19. 함수 포인터와 void 포인터 (0) | 2012.11.22 |
---|---|
Homework #5. 아이템 구조체 생성 및 Linked List 구현 (0) | 2012.11.14 |
Homework #4. 캐릭터 구조체 생성 (0) | 2012.11.05 |
Chap 22. 구조체와 사용자 정의 자료형1 (0) | 2012.10.31 |
Chap 18. 다차원 배열 그리고 포인터 (0) | 2012.10.18 |